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justimyhxu.github.io
GRM是面向3D内容创作领域的大规模重建与生成模型项目站点,核心提供稀疏视图图像到3D资产的快速转换能力,支持基于Transformer架构的多视图信息融合,可对接多视图扩散模型实现文本到3D、图像到3D的生成任务。站点面向3D建模从业者、计算机视觉研究人员、元宇宙内容开发者、游戏制作人员、数字孪生技术人员、动画创作者等群体,可应用于小规模3D资产快速重建、学术研究算法效果比对、3D内容批量生成测试、多模态3D生成场景落地验证等多个场景,为3D内容生产的效率提升提供技术方案参考与效果演示。

threedle.github.io
MeshUp是基于混合得分蒸馏技术的3D网格变形工具,核心定位是为3D创作、科研人员提供精准可控的网格局部编辑能力。核心功能包括文本/图像驱动的多概念变形、自定义顶点选择的局部区域控制、3D一致掩码的概念混合效果生成。目标用户覆盖3D建模从业者、计算机图形学研究者、游戏美术设计师、数字内容创作者。可应用于3D模型局部风格调整、多风格融合的角色模型制作、科研场景下的3D网格变形算法验证等场景,无需复杂的手动网格调整操作,即可实现高精度的网格形态修改。