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GaussianCity是由南洋理工大学S-Lab团队开发的3D城市场景生成框架,基于3D高斯绘制技术打造,核心定位是解决大规模3D城市生成中的内存与计算效率问题。框架内置紧凑3D场景表示模块,可降低城市场景存储占用;搭载空间感知高斯属性解码器,能够实现单步前向传递生成无边界3D城市;配套完整开源代码与预训练模型,支持用户快速自定义场景开发。面向计算机视觉研究人员、3D内容开发者、自动驾驶仿真工程师等群体,可应用于城市规划可视化、自动驾驶训练场景搭建、元宇宙城市内容创作、游戏开放世界构建等多个场景。