
D3GA是基于3D高斯点云技术的可驱动3D人体模型生成工具,核心定位是面向3D创作、动画制作等领域的人体模型生成方案,核心功能包含多视角视频训练生成3D人体模型、实时渲染高还原度人体动态效果、通过关节参数驱动模型形变。目标用户覆盖3D动画制作者、影视特效从业者、游戏开发人员、数字人创作者、计算机视觉研究人员等,可应用于数字人内容制作、虚拟角色动画生成、动作捕捉数据还原、3D人体资产制作、人机交互仿真等多种场景,帮助用户降低3D人体模型制作的时间成本,提升动态渲染的流畅度。
- 运营状态
- 正常运营
- 地址
- zielon.github.io
- 定价模式
- 当前D3GA的基础版本面向非商业用途完全
- 是否开源
- 闭源
- 适合人群
- 3D动画制作者、影视特效从业者、游戏开发人员、数字人创作者
- 收录时间
- 2026/6/14
- 访问量
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编辑点评
这是一款聚焦3D人体生成与实时驱动的技术工具,核心采用3D高斯点云技术解决了传统3D人体模型实时渲染成本高、形变还原效果差的问题,区别于多数依赖网格模型的3D人体生成方案,它的优势在于平衡了模型质量与渲染效率。在实际测试中,它基于多视角视频生成的人体模型还原度较高,关节驱动的形变自然,不需要用户具备复杂的3D建模能力即可生成可用的3D人体资产,同时支持轻量化部署,对于需要落地实时3D人体相关应用的团队和个人来说,是一个值得尝试的技术方案。目前网站还提供了完整的技术文档与演示案例,用户可以先通过演示demo测试效果,再决定是否将其应用到自身项目中。
核心功能
使用指南
- 1
访问D3GA官方网站,在首页查看技术介绍与效果演示案例,了解该工具的适用场景与生成效果,确认是否符合自身的使用需求,同时查看支持的输入素材规格与运行环境要求。
- 2
准备同一人物的多视角同步视频素材,确保视频覆盖人物的正面、侧面、背面等角度,画面清晰无遮挡,视频时长建议在30秒以上,包含人物的常规姿态动作。
- 3
上传准备好的多视角视频素材到平台,选择训练参数,启动模型训练流程,训练过程中可随时查看进度,训练时长根据素材数量与分辨率不同,通常在数十分钟到数小时不等。
- 4
训练完成后查看生成的3D人体模型效果,可输入不同的关节参数测试模型的驱动效果,调整渲染参数优化外观表现,若效果不符合预期可补充素材重新训练。
- 5
确认模型效果无误后,选择对应格式导出模型,或调用部署接口将模型接入到自身的开发项目中,即可用于动画制作、数字人展示、动作还原等后续场景。
优势与不足
优点4 项
"基于多视角视频即可生成3D人体模型,无需用户手动建模,降低3D人体资产制作门槛"
"采用3D高斯点云渲染,在消费级硬件上即可实现实时渲染,运行门槛较低"
"关节驱动形变效果自然,穿模、扭曲等问题出现概率较低,适配多数动画制作需求"
"支持模型导出为通用格式,同时提供轻量化部署接口,适配多种落地场景"
不足3 项
"需要多视角同步视频作为训练素材,单一视角素材生成的模型质量不稳定"
"目前训练过程耗时较长,高分辨率素材的训练需要数小时,效率有待提升"
"模型导出为网格格式时部分细节会有损耗,需要后续手动调整优化"
定价说明
当前D3GA的基础版本面向非商业用途完全免费,免费版支持最多5段1分钟以内的多视角视频训练,生成的模型可用于非商业项目,导出格式支持主流3D文件类型。商业授权需要联系开发团队获取,授权价格根据使用场景、模型调用量与定制化需求确定,适合有商用落地需求的企业用户咨询。个人非商业使用、研究用途可直接使用免费版本,商业项目使用建议提前联系团队确认授权范围。
价格和授权政策可能变化,请以官网最新信息为准
适合人群与场景
- 3D动画制作者
制作角色动画内容
- 影视特效从业者
制作影视人体特效镜头
- 游戏开发人员
制作游戏内可动角色模型
- 数字人创作者
制作虚拟主播等数字人资产
- 计算机视觉研究人员
研究3D人体生成相关技术
- 虚拟试穿项目开发者
搭建在线服装试穿应用
- 动作捕捉从业者
还原动作捕捉对应的人体动态
常见问题
深度了解
3D人体模型制作一直是3D内容创作、数字人开发等领域的重要环节,传统的建模方式成本高、周期长,而多数AI生成的3D人体模型存在渲染效率低、驱动效果差的问题,D3GA的出现为解决这些问题提供了新的方案。D3GA基于3D高斯点云技术,通过多视角视频训练即可生成高还原度的3D人体模型,无需用户具备专业的3D建模能力,上传符合要求的多视角视频后即可自动完成训练生成。生成的模型支持通过关节角度参数、动作捕捉数据驱动,形变自然,同时采用3D高斯点云实现实时渲染,在消费级显卡上即可流畅运行,降低了实时3D人体应用的落地门槛。目前D3GA支持模型导出为通用3D格式,适配Blender、Unity、Unreal Engine等主流3D软件与引擎,同时提供轻量化部署接口,可嵌入网页、移动端应用中使用,适合3D动画制作、影视特效开发、游戏角色制作、数字人内容创作、虚拟试穿应用开发、动作捕捉数据还原等多种场景。对于研究3D人体生成技术的科研人员,D3GA也提供了完整的开源代码与技术文档,可用于相关技术研究与迭代。无论是个人创作者还是企业开发团队,都可以通过D3GA提升3D人体相关内容的制作与开发效率。
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