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D3GA是基于3D高斯点云技术的可驱动3D人体模型生成工具,核心定位是面向3D创作、动画制作等领域的人体模型生成方案,核心功能包含多视角视频训练生成3D人体模型、实时渲染高还原度人体动态效果、通过关节参数驱动模型形变。目标用户覆盖3D动画制作者、影视特效从业者、游戏开发人员、数字人创作者、计算机视觉研究人员等,可应用于数字人内容制作、虚拟角色动画生成、动作捕捉数据还原、3D人体资产制作、人机交互仿真等多种场景,帮助用户降低3D人体模型制作的时间成本,提升动态渲染的流畅度。
访问D3GA官方网站,在首页查看技术介绍与效果演示案例,了解该工具的适用场景与生成效果,确认是否符合自身的使用需求,同时查看支持的输入素材规格与运行环境要求。
准备同一人物的多视角同步视频素材,确保视频覆盖人物的正面、侧面、背面等角度,画面清晰无遮挡,视频时长建议在30秒以上,包含人物的常规姿态动作。
上传准备好的多视角视频素材到平台,选择训练参数,启动模型训练流程,训练过程中可随时查看进度,训练时长根据素材数量与分辨率不同,通常在数十分钟到数小时不等。
训练完成后查看生成的3D人体模型效果,可输入不同的关节参数测试模型的驱动效果,调整渲染参数优化外观表现,若效果不符合预期可补充素材重新训练。
确认模型效果无误后,选择对应格式导出模型,或调用部署接口将模型接入到自身的开发项目中,即可用于动画制作、数字人展示、动作还原等后续场景。
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