
Explorer是Odyssey推出的生成式世界模型平台,核心定位是依托人工智能技术为内容创作领域提供3D世界构建解决方案。平台支持将任意2D图像转化为高细节3D世界,内置可交互的世界参数编辑工具,还能适配影视、游戏等不同领域的资产导出标准。目标用户覆盖影视概念设计师、游戏关卡创作者、虚拟场景制作人等文娱创作从业者,适用于电影世界观概念预演、游戏开放世界初稿搭建、虚拟活动场景快速生成等多个创作场景,可帮助创作者缩短3D场景的前期搭建周期,满足不同项目的个性化创作需求。
- 运营状态
- 正常运营
- 地址
- odyssey.systems
- 定价模式
- 基础功能免费
- 支持平台
- Web 网页
- 是否开源
- 闭源
- 适合人群
- 影视概念设计师、游戏关卡设计师、虚拟活动策划、动画创作者
- 收录时间
- 2026/6/14
- 访问量
- 0 次
编辑点评
这是一款面向文娱创作领域的AI 3D生成工具,由皮克斯联合创始人Ed Catmull参与支持,核心聚焦于3D世界的快速生成与编辑需求。和传统的AI 3D生成工具相比,它不局限于单个3D物体的生成,而是主打完整可探索的3D世界构建,用户仅需一张2D概念图就能快速得到具备完整空间结构的3D场景,还能灵活调整场景内的各类参数,适配不同项目的创作要求。对于需要大量3D场景的影视、游戏行业来说,它可以降低前期场景搭建的人力成本,缩短概念到可落地3D资产的转化周期,同时其支持多格式导出的特性,也能很好地适配现有行业制作流程,不需要创作者额外学习复杂的新工具操作逻辑。目前该工具还在不断迭代场景动态化、多人协作等相关功能,适合有高频3D场景创作需求的从业者尝试使用。
核心功能
使用指南
- 1
访问Explorer官网页面,点击注册按钮完成账号注册,根据自身使用场景选择个人用户或团队用户身份,完成基础信息填写后登录平台。
- 2
进入创作中心,点击上传按钮选择需要转化的2D图像,可同时填写风格提示词或上传风格参考图,确认后提交生成请求。
- 3
等待生成完成后进入3D编辑界面,查看生成的3D世界整体效果,根据创作需求调整场景的地形、光照、材质等参数。
- 4
完成调整后点击导出按钮,选择适配后续制作流程的3D资产格式,设置导出的精度与分层参数,确认后下载生成的资产文件。
- 5
如果是团队协作项目,可在项目设置中添加协作者账号,设置不同成员的编辑权限,共同完成场景的迭代修改与版本管理。
优势与不足
优点4 项
"支持单张2D图像生成完整可探索3D世界,无需多张参考图或手动搭建基础框架"
"内置丰富的场景编辑参数,可对地形、光照、材质等多维度进行调整,适配个性化需求"
"支持导出多种主流3D格式,可直接导入常用影视制作软件与游戏引擎,适配现有工作流"
"提供团队协作功能,支持多人同时编辑项目与版本回溯,满足团队创作场景需求"
不足4 项
"免费版生成的3D世界精度有限,无法满足商业项目的高分辨率输出需求"
"复杂结构的2D图像生成3D世界时,容易出现空间结构逻辑错误,需要手动调整的内容较多"
"目前仅支持英文操作界面,对中文用户的使用友好度不足,没有对应的中文客服支持"
"动态场景生成的可选效果类型较少,暂不支持自定义动态元素的运动路径与交互逻辑"
定价说明
平台提供免费版与多档付费订阅方案,免费版用户每月可生成5次3D世界,导出的资产分辨率最高为1080P,且仅支持GLB单格式导出,适合个人用户尝鲜体验或非商业小项目使用。个人专业版订阅价格为29美元/月,每月可生成50次3D世界,支持4K精度资产导出,解锁全格式导出权限,适合独立创作者与小型工作室使用。团队版订阅价格为99美元/月起,支持5个协作账号,每月生成次数可根据需求定制,解锁全部编辑功能与专属技术支持,适合中大型创作团队与商业项目使用。
价格和授权政策可能变化,请以官网最新信息为准
适合人群与场景
- 影视概念设计师
电影世界观预演场景制作
- 游戏关卡设计师
开放世界场景初稿搭建
- 虚拟活动策划
线上发布会3D场景制作
- 动画创作者
动画场景3D化快速构建
- VR内容开发者
VR交互场景基础搭建
- 数字艺术家
个人3D艺术作品创作
- 建筑可视化设计师
概念建筑场景效果展示
- 文旅内容创作者
文旅虚拟景点场景制作
常见问题
深度了解
在文娱创作领域,3D场景搭建一直是耗时较长的工作环节,传统的3D场景制作需要创作者手动建模、调整材质、设置光照,完成一个完整的3D世界往往需要数周甚至更长的时间,Explorer的出现为这类需求提供了新的解决方案。作为一款生成式世界模型平台,Explorer依托人工智能技术,可将任意2D图像转化为具备完整空间结构的可探索3D世界,用户仅需上传一张概念图,等待数分钟即可得到基础的3D场景框架,大幅缩短前期搭建的时间成本。
平台内置丰富的编辑功能,用户生成3D世界后,可对场景内的地形起伏、物体位置、光照参数、材质质感等多个维度进行调整,还可输入提示词对局部区域进行重新生成,满足不同项目的个性化创作需求。完成创作后,用户可选择FBX、GLB、OBJ等多种通用3D格式导出资产,导出的内容可直接导入Blender、Unity、Unreal Engine等主流制作软件与引擎,适配现有的影视、游戏制作流程,不需要额外的格式转换工作。
除了个人创作场景外,Explorer还提供多人协作功能,团队用户可创建共享项目空间,多名创作者可同时对同一个3D世界项目进行编辑,操作变更实时同步,还支持版本回溯与编辑备注,降低团队协作的沟通成本。目前平台针对不同用户群体推出了多档订阅方案,个人用户可选择免费版尝鲜,专业创作者与团队可选择对应的付费版本,满足不同规模的创作需求。
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