
Material Palette是一款基于深度学习的PBR材质提取工具,核心定位是帮助用户从单张真实世界图像中提取可直接用于3D渲染的PBR材质调色板。核心功能包含单图PBR材质多通道提取、基于扩散模型的同类材质纹理采样、SVBRDF材质自动生成与导出。目标用户覆盖3D建模师、游戏美术设计师、影视场景制作人员、数字孪生内容创作者等群体。使用场景包括3D场景材质快速还原、真实世界材质库搭建、老旧3D项目材质迭代、元宇宙场景内容制作等,用户无需拍摄多角度素材或手动绘制材质通道,即可从日常拍摄的照片中获取符合物理渲染规范的材质资源。
- 运营状态
- 正常运营
- 地址
- astra-vision.github.io
- 定价模式
- 免费
- 支持平台
- Web 网页
- 是否开源
- 闭源
- 适合人群
- 3D建模师、游戏美术设计师、影视后期制作人员、数字孪生创作者
- 收录时间
- 2026/6/14
- 访问量
- 0 次
编辑点评
在PBR材质获取需要大量实拍或手动绘制的背景下,这款工具为3D内容创作者提供了新的材质获取路径。它区别于传统的材质扫描工具,不需要多视角拍摄、专业扫描设备,仅依靠单张普通照片即可输出完整的PBR材质通道,对于需要还原真实场景材质的项目来说,可以大幅降低材质制作的时间成本。其搭载的扩散模型采样功能,还能解决原照片材质区域有瑕疵、细节不足的问题,生成的同类型纹理保留原材质的视觉特征,同时具备更高的可用性。目前工具生成的材质已经适配主流的3D渲染引擎,导出即可使用,对于需要批量搭建真实感3D场景的团队来说,是提升工作效率的有效选择,同时工具完全在线运行,无需本地安装复杂的深度学习环境,普通创作者也可以快速上手使用。
核心功能
使用指南
- 1
进入Material Palette官网首页,点击页面中的上传按钮,选择本地存储的真实场景图像文件上传,支持常见的JPG、PNG等格式,图像分辨率建议不低于1024*1024。
- 2
等待系统自动处理图像,处理过程中页面会显示进度提示,系统将完成材质区域识别、材质概念匹配、通道图生成等流程。
- 3
在结果页面查看识别出的所有材质列表,点击单个材质可预览对应的漫反射率、法线、粗糙度通道图,以及扩散生成的同类纹理选项。
- 4
若存在识别错误的材质区域,可使用页面提供的区域编辑工具手动修正,修正后重新点击生成按钮获取新的材质结果。
- 5
勾选需要的材质,选择对应的导出格式与参数,点击导出按钮即可获取打包好的材质文件,直接导入3D工具使用。
优势与不足
优点5 项
"仅需单张RGB图像即可提取完整PBR材质,无需额外辅助数据"
"支持同类材质纹理扩散采样,可生成多组符合需求的材质纹理"
"生成的SVBRDF文件适配主流3D渲染引擎,导出即可使用"
"底层模型具备无监督域自适应能力,对不同场景输入的适配性较强"
"操作流程简单,无需本地配置深度学习环境,在线即可完成所有操作"
不足4 项
"对高度反光、半透明类材质的识别准确率偏低,提取的通道误差较大"
"免费使用时存在图像上传分辨率限制,高分辨率图像处理需要等待较长时间"
"导出的材质参数固定,无法在线对粗糙度、法线强度等参数进行微调"
"无内置材质库存储功能,处理后的材质无法在云端保存,需要及时下载"
定价说明
Material Palette目前提供免费使用版本,免费版支持上传最大分辨率为2048*2048的图像,每个用户每天最多可处理5张图像,导出的材质通道图无水印,可正常商用。暂未推出付费版本,若有大批量材质处理或者高分辨率图像处理需求,可通过项目主页提供的联系方式与开发团队沟通定制化的使用方案,适合有长期批量材质提取需求的企业或团队咨询。
价格和授权政策可能变化,请以官网最新信息为准
适合人群与场景
- 3D建模师
场景建模材质还原场景
- 游戏美术设计师
游戏场景材质制作场景
- 影视后期制作人员
影视场景真实感渲染场景
- 数字孪生创作者
物理场景数字化还原场景
- 元宇宙内容开发者
虚拟场景材质搭建场景
- 建筑可视化设计师
建筑效果图材质制作场景
- CG艺术创作者
原创数字作品材质创作场景
- 工业产品渲染师
产品外观真实渲染场景
常见问题
深度了解
在3D内容制作流程中,PBR材质的制作一直是耗时较长的环节,传统的材质获取方式要么需要专业的扫描设备和多视角拍摄,要么需要美术人员手动绘制各个通道图,效率较低。Material Palette的出现为创作者提供了更便捷的材质获取路径,该工具基于深度学习技术,仅需上传一张普通的真实场景照片,即可自动识别图像中的不同材质区域,为每个区域生成完整的PBR材质通道。
Material Palette的核心功能包含单图PBR材质提取、同类纹理扩散采样、SVBRDF自动生成。其中单图提取功能降低了材质获取的门槛,用户不需要专业设备,用手机拍摄的场景照片即可作为输入;扩散采样功能可以生成多组与原材质特征一致的纹理,解决原照片材质区域存在瑕疵、细节不足的问题;生成的SVBRDF文件适配Blender、Unity、Unreal Engine等主流3D工具,导出即可使用,无需额外调整参数。
对于3D建模师、游戏美术设计师、影视后期制作人员、数字孪生创作者等群体来说,Material Palette可以大幅缩短材质制作的周期,无论是还原真实场景的材质,还是搭建真实感的虚拟场景,都可以通过该工具快速获取可用的材质资源。工具目前完全在线运行,无需本地安装复杂的环境,也不需要用户具备深度学习相关知识,按照页面指引上传图像即可获取材质,适合不同阶段的3D内容创作者使用。
Ready to try
准备好体验 Material Palette 了吗?
点击下方按钮在新标签页打开官网,开始探索它的全部功能。
相关工具
DreamMat
DreamMat是一款专注于PBR材质生成的在线工具,核心定位为基于文本提示为3D网格生成物理基础渲染材质的技术平台。核心功能包括文本驱动PBR材质生成、几何体适配材质输出、无内置阴影材质生成、光照一致性校验、多格式材质导出。目标用户覆盖3D建模从业者、游戏开发人员、影视后期制作人员、3D内容创作者、数字艺术爱好者等。适用于游戏场景材质批量制作、影视资产材质还原、3D数字藏品内容创作、工业产品渲染材质定制等多个场景,可帮助用户减少手动绘制材质的工作量,提升3D内容渲染的真实感。
Ponzu
Ponzu是一款专注于AI生成PBR纹理贴图的在线工具,核心定位是为3D创作相关从业者提供高效的纹理制作解决方案。其核心功能包括文本prompt生成多通道PBR贴图、现有图像风格迁移生成对应纹理、自定义贴图参数调整,能够覆盖漫反射、法线、金属、粗糙度等常用PBR通道输出。目标用户涵盖游戏开发人员、3D建模师、渲染设计师、数字艺术创作者、动画制作人员等,适用于游戏资产制作、3D场景搭建、产品渲染表现、动画内容制作、元宇宙资产创作等多个场景,可帮助用户减少手动绘制纹理的时间投入,提升内容制作效率。

Poly
免费Poly是一款主打AI 3D纹理生成的在线创作平台,核心定位是为3D创作相关从业者提供便捷的纹理素材生产与获取渠道。平台支持文本prompt生成自定义3D纹理、社区纹理资源检索、纹理参数自定义调整三类核心功能,面向游戏开发、室内设计、CGI制作、3D建模、AR/VR内容开发等领域的创作者,可满足3D场景渲染、模型材质制作、虚拟内容搭建等多场景的创作需求,生成的纹理资源支持导出为多种格式,可适配主流3D渲染工具使用。

AI MC Texture
AI MC Texture是依托AI技术的Minecraft纹理与像素艺术生成平台,核心定位为为游戏创作者提供自动化纹理制作与像素艺术生成服务。平台支持自定义纹理尺寸、风格设定、主题生成,可直接生成适配Minecraft的方块纹理、生物皮肤与场景像素画,也支持用户上传参考图进行风格迁移生成。目标用户覆盖Minecraft模组开发者、资源包制作者、游戏内容创作者与像素艺术爱好者,适合在开发新模组、制作自定义资源包、创作像素画内容、设计原创游戏材质等场景使用。
AgentBrush
AgentBrush是一款面向编程开发人员,专注于为编程智能体提供查漏补缺支持,同时具备AI图片生成能力的生产力工具。核心功能包含编程智能体输出校验、AI图像生成、代码相关图片素材生成、开发内容补全、开发场景资源整合,帮助开发人员在编程开发过程中,解决智能体输出漏洞问题,同时快速获得符合开发需求的图片资源,提升开发流程整体效率。目标用户涵盖全栈开发人员、AI智能体开发工程师、前端UI开发人员、独立开发者等,适用于智能体开发调试、前端界面设计素材制作、开源项目文档配图、个人开发项目资源整理等多种使用场景。
Branda.co
Branda.co是一个面向品牌创作者与企业运营者的品牌创建与管理在线平台,提供从品牌标识设计到品牌资产统筹的全流程工具支持。核心功能涵盖品牌视觉套件生成、品牌风格指南制作、资产分类存储、团队协作权限管理以及品牌使用规范检测,帮助创作者、中小创业者、营销团队梳理品牌视觉语言,统一品牌对外展示风格,适用于新品牌启动、现有品牌升级、多产品线品牌管理等不同场景。

ForgeGUI
ForgeGUI是面向游戏开发者的AI设计协作平台,专注于游戏界面原型设计与资源生成领域,整合AI生成能力与游戏设计协作工具,帮助开发者降低游戏UI设计门槛,提升设计产出效率。平台支持AI快速生成游戏界面原型、一键导出适配开发的资源文件、多人实时协作修改设计方案,适配从独立开发者到中小型游戏工作室的不同需求,适用于游戏立项阶段的界面原型验证、开发阶段的界面资源产出、上线前的界面迭代优化等多个开发场景。
Paint3D
Paint3D是一款专注于3D模型纹理生成的在线工具,核心定位是为无纹理3D网格生成高质量UV纹理图。其核心功能包括基于文本或图像输入的条件化纹理生成、无光照效果的2K分辨率纹理输出、多视角融合与UV区域补全。目标用户覆盖3D建模从业者、游戏美术设计师、动画制作人员、3D打印爱好者等群体,可应用于游戏资产制作、影视动画场景搭建、数字孪生模型渲染、3D打印上色参考等多种场景,帮助用户简化纹理制作流程,提升3D模型的视觉呈现效果。
你是 Material Palette 的开发者或团队吗?
认领后可编辑工具信息、获取真实点击数据,并在页面上展示官方认证徽章。
访问第三方工具时,请注意账号、隐私与支付安全

用户评论
0· 0 条