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Uthana是一款面向创作领域的生成式AI 3D角色动画制作平台,支持通过文本描述、参考视频两种方式生成3D角色动画。核心功能包含文本生成动画、视频重定向动画、骨骼绑定自动化、导出格式适配、动画风格调整等,面向独立游戏开发者、3D动画创作者、游戏美术设计师、独立内容创作者等用户,可应用于游戏开发角色动效制作、短视频3D角色动画生成、概念设计动画原型输出、个人原创3D内容创作等场景,帮助创作者缩短3D角色动画的制作周期。
打开Uthana官网,使用邮箱完成账号注册并登录,进入平台的动画创作工作台界面,可选择新建项目开始创作。
确定动画生成方式,如果选择文本生成,可直接在提示框输入动作描述,再选择使用预设角色或者上传自定义角色。
如果选择视频生成方式,上传符合分辨率要求的参考动作视频,等待平台完成动作识别和骨骼轨迹提取,再选择目标角色。
设置动画基础参数,确认动作风格和播放需求,提交生成请求,等待AI处理生成对应的3D角色动画文件。
在预览窗口查看生成的动画效果,调整参数后确认效果,选择需要的导出格式下载文件,导入到对应创作工具中使用。
看完教程,直接上手试试
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