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PhysDreamer是专注于静态3D对象交互式动力学模拟的技术展示平台,核心定位是为缺乏物理属性数据的3D对象赋予符合现实规律的动态交互效果。平台核心功能包括基于视频动力学先验的物理模拟、多类型交互输入的动态反馈生成、模拟结果可视化渲染输出三类,主要面向计算机图形学研究者、3D内容创作者、游戏开发工程师、虚拟交互场景设计师等群体,可应用于元宇宙场景搭建、游戏交互逻辑验证、虚拟产品原型测试、动画内容制作等多种场景,帮助用户在无需采集真实物体物理参数的前提下,生成符合现实物理规律的3D对象交互反应效果。
访问PhysDreamer官方网站,在首页找到功能入口,点击进入模拟操作界面,新用户可先浏览平台提供的官方演示案例,熟悉整体操作逻辑与模拟效果的呈现形式。
点击界面中的模型上传按钮,选择本地的3D模型文件上传,支持OBJ、FBX、GLB等主流格式,上传后等待系统完成模型检查与预处理,按照提示修复存在的模型结构问题。
在交互设置模块选择需要模拟的交互类型,可设置外力大小、碰撞对象、操作路径等参数,也可直接选择平台预设的交互模板,调整适配自身的模拟需求。
点击启动模拟按钮,等待系统完成动力学计算,计算过程中可查看进度条,模拟完成后可切换不同视角查看动态效果,也可调整渲染参数优化视觉呈现。
若对效果满意,可选择导出为视频、序列帧或3D动态文件;若需要调整,可返回参数设置界面修改相关选项,重新生成模拟结果,直到符合预期后导出使用。
看完教程,直接上手试试
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