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Animate-X是一款基于LDM技术的通用动画生成框架,核心定位为面向各类角色的动作迁移工具,支持人物、拟态角色等多种对象的动画生成。其核心功能包括驱动视频运动模式捕捉、多类型角色动作迁移、动画效果量化评估三大模块。主要面向动画创作者、游戏开发人员、AI内容制作者、学术研究人员等群体,可应用于短视频角色动画制作、游戏角色动作批量生成、虚拟偶像内容生产、动画技术学术研究等多个场景,帮助用户降低角色动画制作的技术门槛,提升动作迁移的匹配度与生成效果的合理性。
访问Animate-X官方站点,在首页浏览功能说明与使用注意事项,确认需要生成的动画类型、目标角色特点以及可用的驱动视频素材,提前准备好符合格式要求的驱动视频与目标角色图像。
点击页面中的运动捕捉入口,上传提前准备好的动作驱动视频,等待系统完成视频解析与运动模式捕获,过程中不要关闭页面,待解析完成后可预览捕获的动作关键点是否符合预期。
在角色上传区域上传目标角色图像,支持上传单个或多个角色,上传后可根据角色类型调整运动幅度、平滑度等参数,调整后可预览初步适配效果,确认参数设置无误后进入下一步。
点击生成按钮等待系统完成动作迁移与动画渲染,生成过程中可查看进度条了解处理进度,若需要同时评估效果可勾选A2Bench评估选项,生成完成后即可查看完整动画与对应的评估报告。
确认动画效果符合需求后,选择需要的导出格式与分辨率参数,点击下载按钮即可获取生成的动画文件,若效果不符合预期可返回参数调整页面修改设置后重新生成。
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