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Kling AI Motion Control是基于AI技术开发的角色动画生成工具,核心定位是帮助创作者通过参考素材快速生成高质量的角色动画。平台支持用户上传参考图片与运动视频,通过AI算法提取运动数据并迁移到目标角色上,生成连贯自然的动态角色动画,核心功能包含运动数据提取、角色运动迁移、动画效果预览、参数自定义调整、多格式导出等。目标用户覆盖动画创作者、影视制作人员、独立游戏开发者、内容创作者、动画专业学生等群体,适用于影视预演、游戏角色动画制作、短视频内容创作、动画教学练习、虚拟偶像内容制作等多个使用场景,可降低角色动画制作的技术门槛,提升制作效率。
注册并登录平台账号,进入工作台后先查看新手引导教程,了解平台各功能模块的位置和基础操作逻辑,熟悉上传、生成、导出的基础流程。
点击上传按钮,分别上传运动参考视频和目标角色的参考图片或3D模型文件,确保参考视频动作清晰,角色素材无遮挡、细节完整。
选择运动提取功能,等待AI自动识别视频中的运动数据,提取完成后可预览运动数据的骨架演示,确认运动数据是否准确。
选择运动迁移功能,将提取的运动数据绑定到目标角色上,等待AI生成初步动画,生成后可预览完整动画效果,根据需求调整动作幅度、速度等参数。
确认动画效果符合预期后,选择需要的导出格式,设置导出分辨率、帧率等参数,提交导出任务,完成后下载文件即可使用。
看完教程,直接上手试试
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