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MikuDance是一款基于扩散模型的角色艺术动画生成工具,核心定位为风格化角色动画制作管道,可将静态角色艺术作品转化为具备连贯动态的动画内容。核心功能包括混合运动动态建模、混合控制扩散调节、场景运动跟踪适配,能够解决高动态运动适配、参考引导错位、角色体型尺度对齐等行业常见问题。目标用户覆盖动画制作从业者、独立创作者、二次元内容制作者、游戏开发人员等群体,适用场景包括短视频角色动画制作、游戏角色动效设计、同人内容创作、虚拟偶像动作演示、实验性动画项目开发等,可帮助用户降低角色动画的制作门槛,提升动画生成的动态表现力。
打开MikuDance网站首页,熟悉界面的功能模块划分,了解素材上传、参数设置、生成预览等区域的位置,确认当前网络状态稳定,可正常访问所有功能。
点击素材上传区域,上传需要动画化的静态角色艺术作品,可选择包含背景或仅包含角色的素材,同时上传对应的运动参考视频或选择平台内置的运动参考素材。
根据创作需求调整生成参数,可设置动画的时长、分辨率,选择是否开启场景运动跟踪、局部动作调节等功能,也可调整运动幅度、播放速率等细节参数。
确认参数无误后点击生成按钮,等待系统完成动画生成,生成过程中可实时查看进度,生成完成后可在线预览动画的整体效果,检查动作是否符合预期。
若对效果满意可直接导出动画文件,若需要调整可返回参数设置页面修改对应参数后重新生成,也可针对局部动作进行微调,直到得到符合需求的动画内容。
看完教程,直接上手试试
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