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GRM是面向3D内容创作领域的大规模重建与生成模型项目站点,核心提供稀疏视图图像到3D资产的快速转换能力,支持基于Transformer架构的多视图信息融合,可对接多视图扩散模型实现文本到3D、图像到3D的生成任务。站点面向3D建模从业者、计算机视觉研究人员、元宇宙内容开发者、游戏制作人员、数字孪生技术人员、动画创作者等群体,可应用于小规模3D资产快速重建、学术研究算法效果比对、3D内容批量生成测试、多模态3D生成场景落地验证等多个场景,为3D内容生产的效率提升提供技术方案参考与效果演示。
访问GRM项目站点,浏览首页的核心功能介绍与效果演示案例,了解模型的适用场景与性能参数,确认是否匹配自身的3D重建或生成需求。
若需测试重建功能,准备2-4张同物体不同视角的清晰图像,确保图像无明显遮挡、光照差异较小,按照页面提示上传到对应的输入区域。
若需测试生成功能,在文本输入框填写清晰的物体描述,或上传单张参考图像,选择对应的生成模式,点击提交按钮启动模型处理流程。
等待模型处理完成,页面会展示重建或生成的3D效果预览,支持旋转、缩放查看细节,可根据需求调整渲染参数优化展示效果。
确认效果符合预期后,选择需要的导出格式,将3D高斯分布或转换后的点云、网格文件下载到本地,导入其他3D工具进行后续编辑使用。
看完教程,直接上手试试
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