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MVDrag3D是基于多视图生成与重建先验技术打造的拖拽式3D编辑框架,核心定位是降低3D内容编辑的操作门槛,实现更灵活的3D对象调整。核心功能包括多视图一致的拖拽式3D变形、3D高斯实时重建与优化、跨视图编辑效果一致性校验。目标用户覆盖3D建模从业者、计算机图形学研究人员、游戏内容开发者、工业设计人员、数字内容创作者等群体,可应用于3D模型局部调整、创意3D造型设计、多视图一致内容生成、3D重建后优化等多种场景,支持多种常见3D对象类别的编辑需求。
打开MVDrag3D网站页面,根据页面指引导入待编辑的初始3D资源,支持上传3D模型文件或选择内置的示例3D对象进行编辑操作。
在页面提供的多个渲染视图窗口中,选择需要进行编辑的目标视图,确认待调整的3D对象局部位置。
用鼠标点选3D对象上需要调整的锚点,拖拽到期望的目标位置,过程中可查看各视图的实时预览效果。
完成拖拽操作后,等待系统自动执行多视图一致性校验与3D高斯重建流程,查看最终的编辑效果展示。
确认编辑效果符合需求后,点击导出按钮,选择需要导出的文件格式,将编辑后的3D资源保存到本地即可。
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