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CharacterGen是一个专注于3D角色生成的开源技术框架,核心功能包括单图转3D角色网格、多视图扩散校准、高分辨率纹理生成,主要面向3D美术从业者、游戏开发人员、动画制作团队、AI图形研究人员,可应用于游戏角色批量制作、虚拟数字人快速建模、动画项目角色资产搭建、学术研究模型性能验证等场景,无需复杂的多视角拍摄或手动雕刻基础模型,即可基于单张2D角色图像生成外观一致、姿势规范的3D角色资产。
访问CharacterGen官方网站,在首页找到功能入口,可先查阅官方文档了解支持的输入图像规格要求,提前准备符合要求的2D角色图像,确保图像中角色完整、无大面积遮挡、分辨率不低于512*512。
点击上传按钮,选择本地准备好的单张或多张2D角色图像,上传完成后在参数设置页面选择需要的模型面数、纹理分辨率、导出格式、校准姿势类型等参数,确认参数无误后提交生成任务。
等待框架完成生成流程,页面会实时显示当前任务的处理进度,包括多视图生成、网格重建、纹理生成等节点状态,单个角色生成通常需要3-10分钟,批量任务时长根据上传数量递增。
生成完成后,可在线预览3D角色模型的效果,旋转查看不同角度的几何还原度、纹理匹配度、姿势校准效果,如果对效果不满意,可调整参数后重新提交生成任务。
确认效果符合需求后,点击下载按钮获取打包好的3D资产文件,解压后即可导入对应的3D创作工具或引擎中进行后续的动画绑定、场景整合等二次开发操作。
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